ゲームシステムやバトルシステムを紹介しています。
メダルを使ってバトル!マギアレコードみたいな感じかな。
サポートキャラクターを設定すると、ステータス上昇の他、サポートキャラクターのメインメダル(メダルスキル)が条件を満たすと使用できる。
どうやら自動周回できるようですが、ミストレみたいな感じになるのでしょうか。
パーティー全体での装備になるのか?でもキャラに装備をつけてって書いてあるけど。うーん。
付与しなおすってことは武器そのもののレアリティより、スキルのランクによってその武器のレア度が変わってくるって感じかな?どうだろ。武器そのものにもレアリティありか、さすがに。☆2とかなってるから、☆5まであるのかな。
フレンドが大事になりますね。スタートダッシュを決めるなら有望な人とフレンドになろう。
WAVE制ですね。やっぱりミストレ制度ですかね。下記に属性をまとめておきます。火水とかじゃないから少々分かりづらいですね。説明を見る限り、光と闇はお互いに有利のみでどの属性とも不利は存在しないという感じですね。
属性 | 相性 | |
---|---|---|
有利 | 不利 | |
騎士 | 東洋 | 機械 |
東洋 | 機械 | 騎士 |
機械 | 騎士 | 東洋 |
光 | 闇 | – |
闇 | 光 | – |
フレンドと協力型のレイドボスも搭載ですね。巨にゅファンみたいな感じかな?自発と応援とに分かれていて、応援はスタミナ消費なしか。この書き方でいくと救援はフレンドのみか?とすると前回のメモリープレート貸し出し機能といい、フレンドが重要になってきそうですね。
育成素材や通貨が手に入る特別クエストは挑戦回数制です。毎日忘れないように消化しなくてはいけませんね。毎朝5時にリセットです。
よくある派遣による放置報酬の獲得です。専用アイテムで短縮もできます。
☆5は2,3体とか出るなら、リセマラのハードルもだいぶ下がるかもしれませんね。
本作ではストーリー上の一部の「敵」を、ゲーム内ガチャを通じて「ガーディアン」として入手できます。 「敵」のため、主人公の「味方」になってはいませんが、パーティに編成でき、ホーム画面でのお気に入り設定や、キャラクターストーリーなどにも対応しています。
この「一部の敵」は、主人公たちに敗北後、利用していたギャングの手下などに捕まって“おしおき”される等、アブノーマルなシチュエーションが展開されます。 X版ルミプロのシナリオの推しの一つともなっております。
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