ラーミナ〔蠱惑の妖花〕のステータス/スキルについて紹介します。

ラーミナ〔蠱惑の妖花〕

基本情報

レア 属性 メインメダル 武器
☆5 東洋 コマンド 錬装

EXスキル

花魁道中五里霧中 敵ターゲットに大ダメージを与え、味方全体の攻撃力を2ターン中アップと中効果の回復
※東洋属性の場合大効果の回復

メインスキル

ディフェンシブアルケミー 敵ターゲットに小ダメージを与え、味方全体の防御力を1ターン中アップ

覚醒スキル

桜花爛漫 WAVE開始時、東洋属性のルミナスの攻撃力を99ターン中アップとHPを3ターンの間中回復

パッシブスキル

シスターの心得 バトル開始時、自身のエクストラゲージを小アップし、防御力を99ターン小アップ
堅守の精神 バトル開始時、自身の防御力を10ターン小アップし、自身のエクストラゲージを小アップ
 

最大限界突破時のステータス

HP 攻撃力 防御力
15139 3903 2239

総評

 コマンドメダルで単体小ダメージ+味方全体の防御力中アップ。効果は1ターンなので注意。EXスキルで敵単体に大ダメージと味方全体の攻撃力を中アップし、HPを中回復。味方が東洋属性であれば、大回復。いずれのバフも味方全体に付与されるため、効果が高い。前回実装された水着アナと同じく攻撃力が低めなので、自身がダメージディーラーというよりは仲間にバフを付与する役目の方が大きい。バフだけではなく回復もできるのはかなり評価ポイント。

 覚醒スキルでは、常時(WAVE開始時から99ターン)東洋属性の攻撃力を中アップとHPを3ターンの間継続回復。水着アナと同じく編成するだけで大きなメリットとなる。ただし、完凸が必要となるので、根気がいるのは間違いない。この後は続いて機械属性、光、闇の覚醒スキル持ちが登場して、同じような性能で実装されるだろう。各属性1人ずつは持っておきたいタイプ。

 パッシブでは1も2もバトル開始時に攻撃力とエクストラゲージと防御力を小アップする。パッシブ2は10ターンなので、長引く戦闘では効果が切れることも。

実装日

2024-07-31

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